Android代码规范
本文档定义了公司Android开发规范,包括代码规范、资源规范、命名规范和注释规范等方向。本文档的预期读者包括:公司Android系统设计人员、开发人员及测试人员。
书写规范
编码方式
编码方式统一用UTF-8. Android Studio默认已是UTF-8,只要不去改动它就可以了。
缩进统一
缩进统一为4个空格,将Tab size设置为4则可以保证tab键按4个空格缩进。保证切换到不同tab长度的环境时还能继续保持统一的4个空格的缩进样式。
单独成行
花括号不要单独一行,和它前面的代码同一行。而且,花括号与前面的代码之间用一个空格隔开。
public void method() { // Good 
} 
public void method()
{ // Bad
}  
public void method(){ // Bad
}
空格隔开
- if、else、for、switch、while等逻辑关键字与后面的语句留一个空格隔开。
    
// Good if (booleanVariable) { // TODO while booleanVariable is true } else { // TODO else } // Bad if(booleanVariable) { // TODO while booleanVariable is true }else { // TODO else } - 运算符两边各用一个空格隔开。
    
int result = a + b; //Good, = 和 + 两边各用一个空格隔开 int result=a+b; //Bad,=和+两边没用空格隔开 - 方法的每个参数之间用一个空格隔开。
    
public void method(String param1, String param2); // Good,param1后面的逗号与String之间隔了一个空格 method(param1, param2); // Good,方法调用时,param1后面的逗号与param2之间隔了一个空格 method(param1,param2); // Bad,没有用一个空格隔开 
空行使用
将逻辑相关的代码段用空行隔开,以提高可读性。空行也只空一行,不要空多行。在以下情况需用一个空行:
- 两个方法之间
 - 方法内的两个逻辑段之间
 - 方法内的局部变量和方法的第一条逻辑语句之间
 - 常量和变量之间
 
空格缩进
当一个表达式无法容纳在一行内时,可换行显示,另起的新行用8个空格缩进。
someMethod(longExpression1, longExpression2, longExpression3,  
        longExpression4, longExpression5);
一行一变量
一行声明一个变量,不要一行声明多个变量,这样有利于写注释。
private String param1; // 参数1
private String param2; // 参数2
行宽设置
行宽设置为100,设置格式化时自动断行到行宽位置。
自动格式化
使用快捷键进行代码自动格式化。
- Windows:CTRL+ALT+L
 - Mac:OPTION+COMMAND+L
 
函数方法
理论上一个方法最多不要超过40行代码。
资源规范
- 文字大小的单位统一用sp,元素大小的单位统一用dp。。
 - 应用中的字符串统一在strings.xml中定义,然后在代码和布局文件中引用。
 - 颜色值统一在colors.xml中定义,然后在代码和布局文件中引用。另外,不要在代码和布局文件中引用系统的颜色,除了透明色。
 
命名规范
包命名
域名反写+项目名称+模块名称,全部单词用小写字母。
例如,奥昇平台项目的Config模块包名如下:
cn.aorise.platform.config
类和接口命名
使用大驼峰规则,用名词或名词词组命名,每个单词的首字母大写。
- 共享基础类,命名以Base为前缀,如:BaseActivity、BaseFragment
 - activity类,命名以Activity为后缀,如:LoginActivity
 - fragment类,命名以Fragment为后缀,如:ShareDialogFragment
 - service类,命名以Service为后缀,如:DownloadService
 - adapter类,命名以Adapter为后缀,如:CouponListAdapter
 - 自定义view类,命名以View为后缀,如:CustomizeView
 - 模型类,命名以Model为后缀,如:CouponModel
 - 工具类,命名以Util为后缀,如:EncryptUtil
 - 接口实现类,命名以Impl为后缀,如:ApiImpl
 - 数据库类,命名以DBHelper后缀,如:NoteDBHelper
 - 解析类,命名以Hlr后缀,如:XmlPosterHlr
 - 公共方法类,命名以Tools或Manager为后缀,如:LogTools、ThreadPoolManager
 
方法命名
使用小驼峰规则,用动词命名,第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写。
- 按钮点击方法,命名以to开头,例:toLogin
 - 设置方法,命名以set开头,例:setData
 - 具有返回值的获取方法,命名以get开头,例:getData
 - 通过异步加载数据的方法,命名以load开头,例:loadData
 - 布尔型的判断方法,命名以is或has,或具有逻辑意义的单词如equals,例:isEmpty
 
控件缩写
| 控件 | 缩写 | 控件 | 缩写 | 
|---|---|---|---|
| TextView | txt | EditText | edt | 
| Button | btn | ImageButton | ibtn | 
| ImageView | img | ListView | list | 
| RadioGroup | group | RadioButton | rbtn | 
| ProgressBar | progress | SeekBar | seek | 
| CheckBox | chk | Spinner | row | 
| TableLayout | table | TableRow | edt | 
| LinearLayout | ll | RelativeLayout | rl | 
| ScrollView | scroll | SearchView | search | 
| TabHost | host | TabWidget | widget | 
常量命名
全部为大写单词,单词之间用下划线分开。
public final static int PAGE_SIZE = 20;
变量命名
{类型描述+}{范围描述+}意义描述,用m+大驼峰规则命名。
private TextView mTxtHeaderTitle; // 标题栏的标题
private Button mBtnLogin; // 登录按钮
控件id命名
控件缩写_{范围_}意义,范围可选,只在有明确定义的范围内才需要加上。
<!-- 这是标题栏的标题 -->
<TextView
    android:id="@+id/txt_header_title"
    ... />
<!-- 这是登录按钮 -->
<Button
    android:id="@+id/btn_login"
    ... />
Layout文件命名
组件类型_{范围_}功能,范围可选,只在有明确定义的范围内才需要加上。
- activity_{范围_}功能,为Activity的命名格式
 - fragment_{范围_}功能,为Fragment的命名格式
 - dialog_{范围_}功能,为Dialog的命名格式
 - include_{范围_}功能,为Include布局的命名格式(方案一)
 - content_{范围_}功能,为Include布局的命名格式(方案二)
 - item_list_{范围_}功能,为ListView的item命名格式
 - item_grid_{范围_}功能,为GridView的item命名格式
 - header_list_{范围_}功能,为ListView的HeaderView命名格式
 - footer_list_{范围_}功能,为ListView的FooterView命名格式
 
String命名
类型_{范围_}功能,范围可选。
- 页面标题,命名格式为:title_页面
 - 按钮文字,命名格式为:btn_按钮事件
 - 标签文字,命名格式为:label_标签文字
 - 选项卡文字,命名格式为:tab_选项卡文字
 - 消息框文字,命名格式为:toast_消息
 - 编辑框的提示文字,命名格式为:hint_提示信息
 - 图片的描述文字,命名格式为:desc_图片文字
 - 对话框的文字,命名格式为:dialog_文字
 - menu的item文字,命名格式为:action_文字
 
Color命名
前缀{_控件}{_范围}{_后缀},控件、范围、后缀可选,但控件和范围至少要有一个。
- 背景颜色,添加bg前缀
 - 文本颜色,添加txt前缀
 - 分割线颜色,添加div前缀
 - 区分状态时,默认状态的颜色,添加normal后缀
 - 区分状态时,按下时的颜色,添加pressed后缀
 - 区分状态时,选中时的颜色,添加selected后缀
 - 区分状态时,不可用时的颜色,添加disable后缀
 
Drawable命名
前缀{_控件}{_范围}{_后缀},控件、范围、后缀可选,但控件和范围至少要有一个。
- 图标类,添加ic前缀
 - 背景类,添加bg前缀
 - 分隔类,添加div前缀
 - 默认类,添加def前缀
 多种状态的,添加selector前缀(一般为ListView的selector或按钮的selector)- 区分状态时,默认状态,添加normal后缀
 - 区分状态时,按下时的状态,添加pressed后缀
 - 区分状态时,选中时的状态,添加selected后缀
 - 区分状态时,不可用时的状态,添加disable后缀
 
Anim命名
动画类型_动画方向
- fade_in,淡入
 - fade_out,淡出
 - push_down_in,从下方推入
 - push_down_out,从下方推出
 - slide_in_from_top,从头部滑动进入
 - zoom_enter,变形进入
 - shrink_to_middle,中间缩小
 
注释规范
文件头注释
文件顶部统一添加版权声明,声明的格式如下:
/**
 * Copyright (c) 2016. Author Inc. All rights reserved.
 */
类和接口注释
类和接口统一添加javadoc注释,格式如下:
/**
 * 类或接口的描述信息
 *
 * @author ${USER}
 * @date ${DATE}
 */
方法注释
下面几种方法,都必须添加javadoc注释,说明该方法的用途和参数说明,以及返回值的说明。
- 接口中定义的所有方法
 - 抽象类中自定义的抽象方法
 - 抽象父类的自定义公用方法
 - 工具类的公用方法
 
/**
 * 登录
 *
 * @param loginName 登录名
 * @param password  密码
 * @param listener  回调监听器
 */
public void login(String loginName, String password,    ActionCallbackListener<Void> listener);
变量和常量注释
下面几种情况下的常量和变量,都要添加注释说明,优先采用右侧//来注释,若注释说明太长则在上方添加注释。
- 接口中定义的所有常量
 - 公有类的公有常量
 - 枚举类定义的所有枚举常量
 - 实体类的所有属性变量
 
public static final int TYPE_CASH = 1; // 现金券
public static final int TYPE_DEBIT = 2; // 抵扣券
public static final int TYPE_DISCOUNT = 3; // 折扣券
private int id; // 券id
private String name; // 券名称
private String introduce; // 券简介
附录
- 英文缩写
 
| 名称 | 缩写 | 
|---|---|
| icon | ic(主要用在app的图标) | 
| color | cl(主要用于颜色值) | 
| divider | div(主要用于分隔线,不仅包括Listview中的divider,还包括普通布局中的线) | 
| selector | sel(主要用于某一view多种状态,不仅包括Listview中的selector,还包括按钮的selector) | 
| average | avg | 
| background | bg(主要用于布局和子布局的背景) | 
| password | pwd | 
| error | err | 

